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2015ChinaJoy 《光环5》343工作室总监专访

发布时间:2015-10-13 14:18:08 网友评论30 | 进入论坛

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  在昨天下午的ChinaJoy上,我们前线同事有幸邀请到了343工作室《光环》游戏品牌总监Frank O‘Conner进行专访,以下是采访内容原文:

2015ChinaJoy 《光环5》343工作室总监专访

  Q:《光环》系列在国外有许多诸如小说或手办之类的周边,《光环》系列的美剧也会在今年秋天于国外上映。我想问一下随着《光环》的游戏引进了国内市场,那么这些周边类的产品也会跟着引进吗?

  A:我们也非常希望将这些周边产品带到中国来,对我们来说《光环》不仅仅是一个游戏,还有许多您刚刚提到的这些周边产物。我们把这一系列与光环相关的产品都统称为“光环国度”。中国作为一个有巨大数量玩家的市场,我们也希望能将这里也变成“光环国度”。毕竟对我们而言,《光环》引入内地,最重要的是能吸引到更多的粉丝,而不仅仅是为了赚钱。

   Q:在今年E3,微软公布了一款全新的精英手柄,不知道《光环5》是否会针对这个精英手柄,做出一些特殊的处理呢?

  A:我们的设计团队、精英玩家团队与XBOX的硬件设计团队正紧密地合作,正在研究如何将《光环5》与精英手柄作一个更好的契合。但在我个人眼中,精英手柄本身已经是一个非常优秀的产品。

  想当初XBOX360发售的时候,我已经觉得这个主机的手柄是一个极好的手柄。但相比起精英手柄,它就什么都不是了。当然,我们也会考虑去针对精英手柄做一些附加设备。但我个人还是认为,它本身就已经是目前最好的手柄了。

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   Q:相对于《光环》系列的辉煌,我想问一下制作人。不知道你们在开发《光环5》过程中,有哪些地方是让你们觉得比起前作有很大的突破的?

  A:我们有一些很细致的改进,特别是在引擎的方面,相信会给许多老玩家带来很大不同的体验。不仅是细节,我们还会有一些比较大的改变。

  比如我们加入了许多全新的多人模式体验,以及我们还进一步优化了现有的敌人AI,使得玩家难以分清敌人到底是AI还是人类。

  又比如在小队联机模式中,玩家可以通过手柄快捷地发送命令。这是一个细节,但的确让游戏变得方便许多。

   Q:其实在制作人心里,士官长到底是长什么样子的?

  A:简单地讲,我觉得他长得像我(笑),实际上,我觉得在《光环》系列小说对于士官长的描述其实已经很细致了。比如他长得很英俊而苍白这样,但我们从没有在游戏里让他把头盔拿下来。是因为我们希望,每个玩家心中都有一个属于自己的士官长。

  当然了,我们在10月27日,会在美国放出动画《光环:致远星的沦陷》的先行版。在那里你们将能看到年轻时期的士官长。《光环:致远星的沦陷》也将会推出DVD版本,各位中国玩家敬请期待。

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   Q:《光环》系列的成功离不开一批精英玩家的支持,我想问一下在研发过程中,这批精英玩家是否有参与进去呢?还有你们在巩固老玩家的忠诚度上有没有做出什么样的努力呢?

  A:虽然我们的确雇佣了一批精英玩家来帮我们测试游戏并提出相应的建议,但我们实际上是想要一种平衡,就是《光环》在吸引重度玩家的同时,也能对新手更为友好。特别是《光环》这款游戏对许多中国内地玩家而言还是比较陌生的,所以我们更为注重对于新手与老手玩家之间的平衡处理。当然我们可以透露一点,的确是有一些久负盛名的《光环》系列职业选手,一直在为343工作室参与游戏设计方面的工作。

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   Q:能否透露一下除《光环》以外,343工作室最近还有没有什么新作计划呢?

  A:暂时我们还没有什么新的消息能向大家透露。但是我们正进一步打磨《光环5》的同时,也在就下一代作品作概念上的讨论,一般我们从概念到成品起码需要三年以上的时间,所以我们每天都会考虑下一代的作品。

   Q:如今虚拟现实的概念盛行,不知道343工作室是否有意在后续的作品中加入这个元素么?

  A:实际上在E3展中微软已经演示过全新的VR设备Hololens,我们工作室也一直在观察VR技术的发展——实际上我个人刚刚入行的时候,就任职于一家制作VR设备的公司。而过了如此多年,技术才终于赶上了这个概念。 而《光环》作为一款FPS游戏,他无疑是很适合VR技术的使用的。但我们都知道,Hololens实际上与传统的VR技术不大一样。所以我们还在考虑其与《光环》有什么其他结合的机会。

   Q:刚刚我们也提到过XBOX的精英手柄,我想问一下在类似《光环》这种有对战要素的游戏里,拥有精英手柄的玩家是否会因操作上更加灵敏而导致游戏的不公平?

  A:实际上精英手柄虽然的确会让你操作的体验更好,感觉更佳。但完全不意味着你拿到了它就成为了顶尖高手。像我个人使用精英手柄的锁定扳机功能,的确是让我很省力。但说到底,精英手柄只是一个工具,游戏最终还是需要技术。

  许多职业玩家即使拿着普通手柄,也能轻松打败拿着精英手柄的普通人,所以精英手柄只是类似于买了一台4K电视,让玩家的体验更完美而已。

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  Q:许多游戏在上市前,许多诸如武器装备新地图等等DLC已经准备当中了,是否方便透露一下《光环5》后续DLC的相关信息呢?

  A:从游戏设计角度来说,在一个游戏项目开发接近尾声时,会有部分成员转移去制作扩展后续内容。实际上我们也是这么做的,但是我想强调的一点是,我们的工作重心仍然是在未来数月将《光环5》的本体打磨得更好,以给各位玩家最完美的体验。

  在采访的最后,我们邀请到了Frank O‘Conner先生为多玩网友送上一份简短的祝福:

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